All About Information - Part 1

在原來的團隊做的一個 Keynote,重新整理、擴充後配上文字發佈在這裏。 Speaker Deck 這次我要講的話題是「All About Information」。 既然是「All About Information」,那麼內容的核心自然是信息(information)。 當「信息」這個詞從一個設計師的口中說出來時,大家會想到什麼呢?Information Architecture?Data Visualisation?還是什麼別的呢?大家的腦海裏可能會迸發出很多詞彙, »

今天,你翻牌子了嗎?

來到新公司已經有一段時間了。剛到的時候,公司的 #general 頻道發生了一段有趣的對話: A:剛才誰沒翻牌子呀?又被我抓到啦。 B:啊,不好意思我忘記了! 作為一個新人,我看到這段對話的時候一頭霧水。後來才知道,原來「牌子」指的是衛生間的門上掛著的一個小牌子,它的兩面分別寫著「空閒」和「使用中」,用衛生間的同事要在進入和離開時將牌子翻轉到對應的方向,以避免產生其他同事來用衛生間時要先敲門才知道裏面是否有人的尷尬。 但是,這個牌子並沒有起到應有的作用。 很多同事會忘記翻牌子, »

Easy Design:如何設計一個好的 Tab Bar

這篇文章是 iOS 應用程式 Easy Design 系列文章 中的一篇。 Appearance 與內容區分開:使用陰影或色彩對比。 不搶佔視覺重心:使用較輕的顏色或接近黑色的顏色。 Items 圖形簡潔:形狀簡單,線條均衡。 表意清晰:形狀不足以表意時,必須加上文字。 重量均衡:icons 之間視覺重量儘量保持一致。 Layout 密度均勻: 三至四個最佳,五個尚可接受; »

請不要打斷我

Great designers produce pleasurable experiences. — Don Norman Don Norman 用「愉悅的體驗」非常精妙地形容了優秀的設計師於工作中創造的價值所在。「體驗」是一個看起來很主觀的詞,但設計師所做的工作卻是非常嚴謹的科學。設計構建與認知心理學之上,通過研究人們的行為創造易於使用的產品。 Norman 在 The Design of Everyday Things 這本書中提出了 gulfs( »

設計的進化

又到了六月。 兩年前的這個時候。June 10th, 2013. Moscone Center, California. Apple 於 WWDC 發佈了 Apple 移動作業系統歷史上最重要的一個主要版本 iOS 7。 iOS 7 被公認為 iOS 歷史上最重要的里程碑,是由於它在用戶界面上採用了與以往完全不同的設計風格。而兩年後的今天,iOS 設計風格發生重要改變後的第三個主要版本 iOS »